← Volver al jardínLuz, materiales y atmósfera
Checkpoint 52 · Unificación del acabado visual del jardín.
Criterio
Luz diurna con blancos más neutros, sombras legibles y menor bruma. Las distintas piezas del jardín comparten iluminación y respuesta de los materiales, manteniendo sus colores, texturas y diferencias de acabado.
- Iluminación diurna más neutra: luz solar y de cielo comunes a todo el jardín.
- Cielo con gradiente azul suave y horizonte claro; bruma menos densa para conservar legibilidad en vuelo.
- Perfil común de rugosidad y reflejos: agua, cascadas, metales y superficies opacas tratados por separado. Colores y texturas originales de los hitos conservados; césped ornamental, caminos y piedra genérica armonizados.
- Sombras filtradas de una única dirección solar, con cámara ajustada a la extensión completa del escenario. Resolución de hasta 4096 en puntero fino y 2048 en puntero grueso, limitada por la capacidad gráfica.
- Sombras del escenario estático calculadas una vez; el agua animada no proyecta sombras opacas. Reflejos de un cielo común, sin volver a renderizar el jardín dentro de cada reflejo.
Alcance y límites
- Dirección artística, no reconstrucción de una hora, estación ni condición meteorológica medida.
- Mapa de sombras único para todo el parque: compromiso entre detalle cercano y coste gráfico; no simulación de sombras físicas de área.
- Reflejos del cielo aproximados; no reflejan los monumentos y árboles.
- La geometría, ubicación, caminos, relieve, niveles de agua, controles y marcadores se conservan.
- Sin nuevas pruebas automatizadas ni de navegador. El aspecto y el rendimiento en dispositivos reales quedan pendientes de revisión del usuario.
Esta entrega no añade atribuciones históricas ni cambia los criterios de reconstrucción de cada monumento. Sus referencias continúan en los dossiers anteriores.
Registro del perfil visual